第3章 螺旋身法


“距离下一波怪物出现还有30s,波次03/03,本波即将出现boss级怪物,请做好准备。”

    远远地可以望见,一个黑袍巫师缓缓从平沙中露出全貌,一袭黑袍覆盖全身,勉强可以辨出身体的轮廓而已。

    名称:巫灵(boss级怪物)

    等级:1

    法力:20-25

    防御:15-18

    血量:1000

    简介:来自异界的法师巫灵,试图通过召唤异界生物攻击国度的边界。

    “不过是个1级的boss,还能有多强的属性?”剑客峥嵘轻蔑地一笑,脚步飞快地接近巫灵,一击重斩劈出,爆出一阵血花,boss的血条也随之肉眼可见地下降了一截。

    “新手任务而已,这boss不得是任人宰割,大家一起上,三两下不就完事了?”

    剑客正说着,突然被一个巨大的法球拍着横飞出去,血量也被削去了惊人的1/3,并且伴随着一阵晦涩难懂的吟唱声,沙底下升腾起具具白骨,步履蹒跚地向攻击目标前进。

    “boss不过1000的血量,我们二十多个人随意扔上几个技能不是轻轻松松。”一个弓箭手高呼着,捻弓一箭飞出,堪堪射在boss的左臂,打出了一串伴随着血花的数字。

    场内的众人见攻势起效,纷纷开始挥动手中的武器,闪动的数字很快使boss的血量降至了一半以下。但仅仅是过了片刻,原先猛烈的攻击突然开始偃旗息鼓,场中原本并无太大威胁的骷髅数量猛增,几近要将场内的玩家淹没。

    “我明白了,boss收到攻击会自动触发吟唱召唤骷髅,先前太多的攻击使得积攒的怪物远超过了可以清理的范围,现阶段没有打断吟唱技能的情况下是不可能再去压低boss的血线了。”月风寂敲碎了眼前的白骨,缓缓地开口。

    “也许可以有办法”,我撇了撇嘴角,暗自观察了一番boss的跑动设定,“如果你可以拉住新生小怪的仇恨。”

    “这有何难?”月风寂冷哼了一声,甩手拉过了正在围攻一个法师的小怪的仇恨。

    由于积累的骷髅的增多,场上的人反而出现了应接不暇的局面,如果不及时清掉,就算是1级的怪也可以活生生地把人堆死。但与此同时还要兼顾boss的仇恨,毕竟一个法球打出的伤害还是相当可怕的。

    绕过路途中几个骷髅的包围,逐渐接近了巫灵的身侧,那根泛着幽暗冥火的法棍挥舞间,已经将一个法师锤的倒飞出去,血条瞬间清零,然后这个角色就此从空间中消失不见。

    这不是新手任务,角色消失难不成是直接被删档了?

    来不及细想眼前的种种疑点,boss的仇恨已经落在了我的身上,随之而来的是迎面的一记绿光闪闪的法球,不过这种蓄力技能的弹射弹道显然不是特别的迅速。

    侧身滑步,尽管术士的移动速度算不上快,但要避开眼前的技能却是绰绰有余了。

    在《国度》中是不存在传统网游中的红地毯机制的,任何技能的闪躲都需要通过对技能前摇的判断来完成,在面对这种攻击方式单一的法师型boss时,螺旋身法是最为有效的。

    从简单来讲,判断技能释放的方向,然后通过左右移动拉开身位发动下一轮的攻击。但在实际操作时,所谓的前摇动作的判断其实是相当有难度的。

    手中的檀木棍甩动,当头敲下,巫灵短暂地僵持了一瞬,随后开始升腾而起,头上出现了一个浅灰色的吟唱进度条。

    尽管没有打断型技能,但趁着吟唱的空隙,补上的一阵输出已经使boss的血量下降到了一半以下,而在吟唱期间所受的伤害是无法重复触发吟唱的。

    同时,月风寂从另一侧窜出,快速地挥动手里杖,将新召唤出的骷髅的仇恨拉向相反的方向。

    如此循环,boss的血量正以肉眼可见的速度不断掉落。

    “你能不能打快点?”风月寂头也不回地朝前全速奔走,身后骷髅的数量已经难以计数,密密麻麻地堆积在一起,呈现出潮水般的趋势涌动着。

    “1级的术士没办法做到更快了。”我无奈地忘了他一眼,一只骷髅正伸出手滑向祭司的后背,幸好风月寂一个及时的向左的侧滑步,堪堪避过。

    不过原先的骷髅几乎被清理殆尽,场上余留的玩家也一一开始集火boss,使得这一场追逐的战役未能持续过久的时间,伴随着弓箭手射出的一箭,巫灵发出一声不甘的怒吼后归于沉寂,血条彻彻底底地归零。

    尽管巫灵的死亡没有爆出任何的一件装备,但在场的人都在一阵圣光闪过后升至了3级。

    “恭喜你们击败boss巫灵,成功地捍卫了帝国的荣耀。”

    “新手任务:国境以北已经完成,所获得的额外奖励会送入您的背包,现在传送至新手村:万仞之城。”

    正琢磨着眼前的处境,周遭的景物突然变化,由原先漫无边际的黄沙演变为人类的村庄,视野突然被无边的人流所充斥。在人群的夹缝中,隐隐约约可以望见一位头发苍白的老者,在为玩家指引着什么。

    这才像是传统意义上的新手任务,尽管我也是同样的一身白板装备,但一个3级的术士站在周遭一群1级的职业中时,多多少少还是显得有几分突兀。

    像这种时候如果想要跟着新手任务走流程的话,无疑会严重拖慢自己练级的节奏,与其为了那一点微不足道的任务奖励,倒不如在野外刷中立怪或是低等级的副本来得经济。当下便是从人群中拨开一条路,朝着与密集的人潮相反的方向走去。

    《国度》是一个全新的开始,所有的地图资源、怪物分布都需要由玩家自己来亲自探索,官方不会给出第一手资料。

    不过现在倒也并不急寻找怪物的据点,国境之北任务的完成讲我直接送到了3级,至少可以暂时保持些许的等级优势。

    不过任务给予的特殊奖励还未查看,打开背包,一枚泛着古铜色的戒指出现在其中:

    名称:镇北之戒

    等级限制:5

    加持属性:攻击18点

    血量200

    特殊效果:可瞬间传送至周身1000码的随机地区。(剩余次数:3)

    简介:国境以北的守护者打造的戒指,年代久远,曾用于祭祀,具有特殊的效果。

    在前期,这枚戒指加持的属性还是相当可观的,特别是所附带的效果,也许会起到什么出奇的作用也未可知,只是可惜了3次的次数限制。

    不过想来《国度》是一个公平度相对很高的游戏,果然不存在做完新手任务送神器,一刀99级这样的设定。想来应该还有其他人获得了和我相同的奖励,但这也可以使我在前期升级的过程中,做到先人一步了。

    这次进入《国度》,我不敢说自己怀有多么远大的憧憬,但至少要闯荡出一片天地的想法是从未改变的。

    比起《神界》,《国度》地图方面细节刻画得更加严谨,眼前的景真实到可怕,甚至连触觉也可以模拟出来,我想像《神界》中的风景观光团或许在《国度》中仍然会重现,并且壮大。

    沿着村庄嶙峋的石阶前行,人文建筑逐渐隐匿,取而代之的是各类自然风景,茂密的树蟠曲错杂交织在一起,俨然有了原始森林的样貌。

    随手清理掉路途中出现的几只野兔,经验条却并未见得出现多大幅度的变化,想必升级这件事并不如想象中的容易。

    偶尔也有三两名玩家一言不发地走过,选择直接在野外打怪升级,避开了拥挤的试图去完成新手任务的人流。

    我却像是漫无目的一般,向着林子的深处前行。


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